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2012.05.21 Monday ... - / -
☆コトシモ、イチネン、イロイロアリマシタネ・・・
今日の天気は晴れのち曇り。予想最高気温9度、最低気温6度。いよいよ年末・・・しかし子供の頃と違って年が明けたと言っても、ただ次の日になるだけでさして何かが変わったとも思えなくなってしまっている・・・違う事と云えば朝からお酒を頂く事くらい・・・年々年賀状を書く時期がずれ未だなにも出来ていない・・・ただ本当は年が明けてから筆をしたためると云うのが本筋である様な気もするけど。
さてShade12だ。以前6で制作し、10.5でパス×パスでレンダリングし直した物が有るのだけれど、これがどうやっても12でレンダリング出来ない・・・レンダリングを始めると12がそのまま落ちてしまう・・・ファイルがデカイだのメモリーが足ら無いだのっていうアラートはよく出るのだけど、落ちるのはこいつが初めて。別にレンダリングし直す必要性も無いのだけど、サポートにファイルを送って解析を依頼したのだけど、こたえはプーリアンモデリングしている部分の面の分割を@をつけ分割せずにレンダリングすれば出来ますよと・・・回避策じゃんか。答えとして求めているのはブーリアンのシステムが変わってレンダリングが出来なくなっているとか、そう言う答えが送られてくれば何となくだけれど納得出来るんだけど、10.5で出来た物が、何故12じゃ出来ないか教えておくれよ・・・そこら辺の事を知らせてくれると、今後同じ様な状況に巡り会ったとしても、何となく理解が出来るんだよ。そうか、今後対応出来るようにしますとか言ってほしい。これも根本的な部分は解決されないまま行くんだろうな・・・
今回の画像のようにポリゴンの変化無くレンダリングでこのように変化させる事が出来る面白い機能もついているのに、根本的な部分でなんかポイントを下げている様な気がする・・・回避策は回避策として根本的な部分で改良していかないとこの先使えないソフトになると思います。恐らく。

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2010.12.29 Wednesday ... comments(0) / trackbacks(0)
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